Основы компьютерной двухмерной графики

       Целью данного курса является подготовка специалистов в области  изобразительного искусства и дизайна для самостоятельной работы в этой сфере. Глобальное развитие и распространение компьютерной техники, а также появление так называемых «мультимедиа» компьютеров привело к тому, что в современных условиях огромному числу людей стали доступны области, ранее доступные лишь узкому кругу специалистов. К таким областям можно отнести музыку, изобразительное искусство, режиссуру, архитектуру, дизайн, проектирование, трехмерное моделирование, визаж и  так далее.
       
Ограниченность специалистов в культурных и художественных сферах обуславливалась тем, что для проявления своих талантов необходимо было также иметь специальное образование и наличие уникальных в своем роде навыков. В частности, если брать в качестве примера изобразительное искусство, для того чтобы реализовать свой потенциал в этой области необходимо было, как минимум, обладать техникой рисования.
       
Данный курс направлен на категорию слушателей, которых можно отнести к так называемым «нереализованным талантам» и  освобождает их от необходимости иметь специфическую технику рисования, ее функцию берут на себя графические программы. Изучив курс, слушатель будет способен самостоятельно реализовать свои таланты, попробовав себя в роли художника.
        Так как изучаемые графические программы являются компьютерными приложениями, от слушателей требуется опыт владения компьютером и операционной системой Windows.
       Обучение, как и по остальным программам компьютерных курсов центра ведется по блочной системе в мини-группах по стандартной програмне (не болем 6 человек) или индивидуально. Все учебное время каждый слушатель проводит за отдельным компьютером и использует в процессе обучения методический и раздаточный материал.
       В
ходе курсе рассматривается представление графических образов в графических программах, рассматривается два существующих представления: векторная графика (проектирование, реклама, дизайн), и растровая графика(изобразительное искусство, реклама, фотомонтаж и ретуширование).
       Основное время курса отводится на изучение двух самых распространенных  профессиональных графических программ: Adobe Photoshop (растровая графика) и Corel Draw (векторная графика).

«Работа в программе «Adobe Photoshop»

       Курс посвящен практической работе в одном из лучших на сегодняшний день графических редакторов растровой графики. В курсе идет рассмотрение ряда версийпрограммы. Данная программа – всего лишь средство для достижения цели, и что бы с помощью нее добиться нужного результата, мало знать интерфейс программы и владеть инструментами. Именно поэтому рассмотрение возможностей Photoshop разбиты на ряд блоков, каждый из которых позволяет освоить слушателям как решение простейших задач фотомонтажа, так и на заключительном этапе овладеть рядом спецэффектов. В курсе рассматривается целый ряд практических примеров, которые ежедневно приходится решать дизайнерам, полиграфистам, web – мастерам.

Блок 1.

       В этом блоке упор делается на рассмотрение основных понятий и терминов, общие теоретические принципы построения изображение. Рассматриваются правила построения изображения, сущность и принципы работы с растровой графикой. Изучается интерфейс программы: палитра инструментов как в группе однохарактерных по действию инструментов, так и в разрезе каждого инструмента в отдельности, возможность изменения настроек таких инструментов с помощью панели параметров. Рассматривается работа в различных цветовых моделях и правила их применения и использования. Изучаются основные палитры и методы работы с ними, а так же на различных примерах разбирается работа основных часто используемых команд меню. Особое внимание уделяется рассмотрению выбора формата для сохранения документов на промежуточном и финальном этапе работы.

Блок 2.

       В этом блоке рассматриваются одни из самых распространенных ошибок при фотомонтаже и ошибок при работе со шрифтами. Так же рассматриваются ошибки при подборе цветовых переходов на изображении. Во втором блоке упор в основном делается на практическое использовании программы. Рассматриваются алгоритмы решения задач по достижению эффектов с помощью Photoshop. На практических примерах идет изучение спец возможностей, таких как текстовые эффекты: надпись огнем, текст на дне, буквы под снегом и многие другие. В этом блоке так же на примерах идет рассмотрение создания с помощью программы различных текстур: дерево, камень, кирпичная стена и т. д. Как показывает практика, многие из них используется  затем в других программах.

Блок 3.

       Здесь упор делается на изучение вопросов ретуширования фотографий, а так же фотомонтажа. На практических примерах рассматривается следующие задачи: слияние фотографий, восстановление старой архивной фотографии, превращение старой архивной черно – белой фотографии в цветную и т. д. Так же осваивается имитация ряда природных явлений и создание эффекта объема. 

Рассмотрение таких задач строится на качественном использовании всех приобретенных навыков в двух предыдущих уровнях, а не на любительском подходе. Это в свою очередь позволяет получить высококачественный результат.

«Работа в программе Corel DRIVE»

       C появлением программы Corel DRIVE специалисты компьютерной графики и дизайна получили мощный комплекс интегрированных средств. Данный программный продукт объединил в себе средства создания векторной графики, макетирования, возможность создания растровых изображений, редактирования иллюстраций, рисования и анимации. Рассмотрение этого курса строится на поэтапном освоении различных графических задач и разделено на блоки.

Блок 1.

       На этом уровне идет рассмотрение принципов и особенностей векторной графики, правил построения композиций и выбора формата, как самого изображения, так и его хранения на электронных носителях. Изучается  интерфейс программы, палитра инструментов в разрезе групп инструментов, а затем и в разрезе каждого инструмента с его настройками. На практических примерах осваивается начало работы в программе: выставление параметров линеек и координатных сеток, масштабирование, настройка параметров страницы и основные операции с объектами. Рассматриваются правила организации и размещения объектов, управление ими и редактирование их форм. На основании имеющихся или созданных иллюстраций слушатели получают возможность применения ряда эффектов с помощью специализированных инструментов: огибающие и деформации, эффект тени, прозрачности, и т. д. Рассматривается так же работа с цветовой палитрой и возможность дополнительного выбора цвета. На основании таких первоначальных знаний можно создавать любого рода графические образы, как правило, для печати: простой формы визитные карточки, бейджи и т. д.

Блок 2.

       Включает в себя рассмотрение и применение эффектов трехмерной графики, когда на основании двухмерной плоскости создается эффект вида объемного изображения. Для достижения этой цели изучается эффект перспективы и глубины цвета, работа по изменению перспективы через узлы и точки схода, создание экструзии как векторной так и растровой, решение вопросов импорта объемных моделей. а практических примерах идет освоение работы с растровыми изображениями, решение вопросов преобразования векторного объекта в растровый, и связывание растрового изображения с фильтрами растровых эффектов: 3D эффекты, художественные, размывочные , цветовые эффекты и др. На основании таких возможностей можно с помощью данной программы обрабатывать не только векторные, но и растровые рисунки.

Блок 3.

       На этом этапе идет освоение довольно сложных на первый взгляд анимационных эффектов, используемых в основном для последующего размещения на уровне Web – дизайна. Рассматриваются вопросы создания Web – объектов в Corel DRIVE и Corel R.A.V.E. Решаются вопросы анимационной графики. Проводится краткий экскурс по возможным настройкам параметров интерфейса.

По окончании курса, при успешной сдаче зачета, слушателям выдается Сертификат установленного образца.

Стоимость курсов составляет 280,00 грн. Занятия проводятся в группах до 6 человек.
Стоимость индивидуальных курсов составляет 18,00 грн – один академический час работы с преподавателем. Время и периодичность занятий определяется индивидуально.

Найти нас можно по адресу: г. Севастополь, ул. 6-я Бастионная 46а, оф. 311, 304, 319
тел. (0692) 45-55-97, 45-55-98, 45-55-94